Инструмент для симуляции IP-сетей интернет-масштаба, поддерживает сценарии adversary emulation с отдельной command-and-control инфраструктурой.
Современный open source C2-фреймворк от BishopFox. Альтернатива Cobalt Strike и Metasploit для red team операций. Поддерживает …
Модульный open-source фреймворк для эмуляции противника (adversary emulation), применяемый red-team командами для авторизованной проверки детектирующих возможностей …
Кроссплатформенный C2-сервер и агент на Go с транспортом по HTTP/2 для постэксплуатационных сценариев в рамках авторизованного …
Продвинутый инструмент для туннелирования и пивотинга в сети с использованием TUN-интерфейса. Позволяет прозрачно направлять трафик через …
git clone https://gitlab.com/autovtools/autovrtfm/autovnet.git cd autovnet pip install -e .
[Оглавление]
autovnet предоставляет простой, производительный, интуитивно понятный симулятор IP-сетей интернет-масштаба, позволяющий администраторам киберполигонов и виртуальным красным командам обеспечивать беспрецедентный реализм в эмуляции противников для киберучений и соревнований типа «Красные против Синих».
Участникам красных команд достаточно импортировать конфигурацию игры с центрального сервера autovnet, и каждый участник может сразу, параллельно эмулировать произвольное количество (например, миллионы) уникальных акторов с разным уровнем сложности, каждый из которых имеет отдельную инфраструктуру Command and Control (C2) и IP-адреса.
Это Умножение сил красных команд (RTFM) — конечная цель инфраструктуры для кибервоенных игр красных команд — наконец реализована в масштабе с помощью autovnet.
Полная документация для autovnet размещена по адресу https://autovtools.gitlab.io/autovrtfm/autovnet-docs.
Если у вас уже установлен autovnet, вы можете просмотреть документацию локально в браузере с помощью команды:
$ autovnet docs serve