AI Toolkit

MCP серверы, LSP, скиллы, плагины, AI-модели и другие инструменты

3 инструментов Сбросить

Godot MCP

MCP MCP Servers Open Source

MCP-сервер для движка Godot: запускает редактор, управляет сценами, выполняет скрипты, захватывает debug-вывод и тестирует проект. AI-агент разрабатывает игры напрямую в Godot Engine.

# Требуется: Godot 4.x # Шаг 1 — клонировать и установить зависимости: git clone https://github.com/Coding-Solo/godot-mcp.git cd godot-mcp npm install # Шаг 2 — добавить плагин в Godot-проект: # Скопировать папку addons/mcp_server в свой проект, включить в Project Settings → Plugins # Claude Desktop — claude_desktop_config.json: { "mcpServers": { "godot": { "command": "node", "args": ["/path/to/godot-mcp/build/index.js"] } } } # Claude Code (CLI): claude mcp add godot -- node /path/to/godot-mcp/build/index.js # OpenCode — ~/.config/opencode/opencode.json: { "mcp": { "godot": { "type": "local", "command": ["node", "/path/to/godot-mcp/build/index.js"] } } }

MCP Unity

v1.3.0
MCP MCP Servers Open Source

Claude как напарник в Unity Editor: создаёт и редактирует GameObject-ы, компоненты, материалы, запускает тесты прямо из разговора. MCP-сервер встраивается в редактор как пакет Unity Package …

# Установка в Unity Editor: # Window → Package Manager → + → Add package from git URL: # https://github.com/CoderGamester/mcp-unity.git # После установки: Tools → MCP Unity → Start Server (запускается на порту 3000) # Claude Code (CLI) — подключиться к запущенному серверу: claude mcp add unity --transport sse -- http://localhost:3000/sse # Claude Desktop — claude_desktop_config.json: { "mcpServers": { "unity": { "url": "http://localhost:3000/sse" } } }
MCP MCP Servers Open Source

MCP-плагин для Unreal Engine 5.7/5.8: Claude получает полный read/write доступ к Blueprints, Materials, Animation. Создаёт и редактирует ассеты, управляет сценой в реальном времени.

# Установка как плагин Unreal Engine 5.7/5.8: # 1. Скопировать папку Plugins/Monolith в папку Plugins проекта UE # 2. В Editor: Edit → Plugins → найти Monolith → Enable → перезапустить Editor # 3. MCP-сервер запускается автоматически при открытии редактора (порт 8080) # Claude Code (CLI): claude mcp add unreal --transport sse -- http://localhost:8080/sse # Claude Desktop — claude_desktop_config.json: { "mcpServers": { "unreal": { "url": "http://localhost:8080/sse" } } }